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Tutorial für PhotoImpact 7
Teufel

Da es auch diesmal einige Anfragen gab, wegen meinem
Teufel, ist das nun mein 3. Tutorial.
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Öffne eine neue
Leinwand ca. 500 x 500 Pixel, RGB echtfarben. Die Hintergrundfarbe
ist egal. Zum Arbeiten habe ich einen angenehmen Grauton gewählt. |
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Es sind alles 2
D-Objekte, die mit dem Pfad-Zeichenwerkzeug 'Freihändig'
gezeichnet wurden. Die Genauigkeit in der Pfadpalette bitte
auf 10 stellen.
Dann die einzelnen Objekte mit dem Pfadbearbeitungswerkzeug zurecht
zupfen, bis sie
diese Formen, wie auf der Abbildung haben.
Bei den Farbverläufen bitte auf Kreis einstellen. Für den Körper:
#A51100 und #E11700.
Die Hörner haben einen Farbverlauf, ebenfalls Kreis, in
folgenden Farben: #FFA850 und
#FFDD00. Die Augen sind ganz einfach Schwarz und Weiß.
Für den Mund habe ich mit dem Umriss-Zeichenwerkzeug eine
Ellipse gezeichnet. Rand: 1,
Umwandeln 'von Text/Pfad in Bild' und dann den unteren Teil
wegradieren, siehe Abbil-
dung. Bevor du das machst, verdoppel bitte die Ellipse, weil wir sie
noch einmal brauchen.
Ebenfalls umwandeln 'von Text/Pfad in Bild' und den überwiegenden
linken Bereich wegra-
dieren.
Augen: Zuerst die zwei schwarzen Objekte zeichnen. Die dann
verdoppeln und etwas verkleinern und mit Weiß füllen, damit nur noch
eine zarte Kontur beim Übereinanderlegen
zu sehen ist.
Ich habe mich deswegen für diese Variante entschieden, da das
'Kanten umreißen' un-
sauber wirkte. Das Augeninnere kann nach Belieben auch als 3
D-Objekt dargestellt wer-
den. |
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Auch hierbei handelt
es sich um 2 D-Objekte, die wie bereits oben schon beschrieben, ge-
zeichnet wurden.
Die Gabel ist nur zur Ansicht in dieser Schräglage. Den
Farbverlauf (Kreis) habe ich mit
folgenden Einstellungen gemacht: #693500 und #FFA850.
Wenn du alle Objekte gezeichnet und zurecht gezupft hast, müssen sie
alle, bis auf die
Augen umgewandelt werden: 'von Text/Pfad in Bild'. Ordne deine
Objekte alle so an, wie
sie oben auf dem Ausgangsbild zu sehen sind.
Anschließend kannst du sie noch mit dem Retuschierwerkzeug
'Weichzeichnen' bearbeiten.
Zum Schluss kannst du alles markieren und es als 'Einzelobjekt'
einbinden. Dein Teufel ist
nun fertig. Bitte das Speichern nicht vergessen. |
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| Und hier noch
ein Beispiel: |
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Tutorial erstellt: 05. Oktober 2003 |
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